『鬼武者 Way of the Sword』クリア後ガイド:NG+とカーネイジ
『鬼武者 Way of the Sword』の New Game Plus を解説。引き継がれるもの、リセットされるもの、カーネイジが高難度と NG+ を兼ねる理由をまとめます。
カーネイジが New Game Plus です。 独立した NG+ の項目はありません。キャンペーンを一度クリアすると、そのクリア済みデータを読み込んでカーネイジを選んだ2周目を始められ、この2周目が進行を引き継ぎます。
New Game Plus の始め方とカーネイジの解放
- キャンペーンを1回クリアします。開始時の難易度はどちらでも構いません。スタッフロールまで進むまでカーネイジは選べません。
- クリア済みデータを読み込みます。新しい周の難易度としてカーネイジが現れます。
- 選んで開始します。後から変更はできません。 PC Gamer もコミュニティの解説も、カーネイジはその周の間ずっと固定で、途中で下の難易度に落とせないと述べています。
始める前に使い切りましょう。素材と紅魂は2周目に持ち越されないので、余った分は引き継がれるものに変えておきます。
引き継がれるもの・リセットされるもの
| 引き継がれる | リセットされる |
|---|---|
| スキルツリーで取得した全スキル(通常・特殊) | 装備強化:体力、攻撃力、鬼の武具ゲージ |
| 鬼の武具そのもの | 未使用の強化素材 |
| 覚醒ゲージ | 未使用の紅魂 |
| すべての御守と御守強化 | 商店の品揃えと商品構成 |
| 強化済みの鬼灯袋 | 鬼の弓(ストーリー進行で再取得) |
| 解放済みの衣装と外見 | ストーリーとクエストの進行 |
| すでに見つけた収集品 | — |
この分け方のため、御守と鬼灯袋に注いだ分は無駄になりませんが、刀や籠手の強化に注いだ分は消えます。
カーネイジで実際に変わること
- 敵の攻撃が大幅に重くなります。 1発もらうだけで勝負が決まる場面もあります。
- 一部のボスに新しい技が追加されます。 IGN のクリア後ガイドは具体例を挙げ、彼らが Gonryu と呼ぶボスは自分の一閃でこちらの攻撃にカウンターを返してきます。低い難易度で覚えたパターンは安全ではなくなります。
- 通常の敵もパリィとカウンターを多く使います。 ディフレクトのタイミングがボス戦だけでなく雑魚戦でも問われます。
まだ一閃とディフレクトを練習していないなら先にそちらを。戦闘ガイドに覚える順番をまとめています。
カーネイジをクリアすると解放されるもの
カーネイジには難易度トロフィーだけでなく専用の報酬があります。クリアすると新しい刀のスキン、追加の羽織、もう1着の衣装が解放されます。残る1着には別ルートもあり、カーネイジでボス再戦の全ボスを倒すことでも手に入ります。
1周目のクリア時にも外見が配られます。パンダの衣装とワタルの衣装がそれで、パンダと竹の鞘はカーネイジの報酬ではありません。
2周目を始める前に
- 最終ボスの直前のセーブを読み込んで、途中で止めていた要素を片付けます。サイドクエスト、収集品、ボス再戦など。カーネイジを始めるまでこのセーブは有効です。
- 余った通貨を変換します。 紅魂と素材はリセットされるので、消えない御守と鬼灯袋の強化に使います。
- 苦戦したボスのページを見直します。 ボス一覧に各戦の要点があり、新しいカウンター技で少なくとも1戦は内容が変わります。
出典が割れている唯一の点
IGN の動画ガイドは、新しいカウンターを獲得するボスを Gonryu と呼びます。ただし IGN 自身の実績リスト(文章)は同じ戦いを Sasaki Ganryu と表記しています。もう一方の表記は動画音声に由来するため、ゲーム内の図鑑と突き合わせるなら文章側の表記です。重要な事実はどの出典でも同じで、特定のボスがカーネイジで反撃技を得ることです。ゲーム内の図鑑と突き合わせるときは同一の戦いとして扱ってください。
出典
- IGN — Post Game Guide: New Game+, Hard Mode, and More(動画、クリア後の一次実機映像)
- IGN Wiki — Post-Game Guide
- timesaver.gg — New Game Plus:引き継ぎ内容とカーネイジ解放(2026-09-28、IGN・PC Gamer・GameRant を引用)
- r/Onimusha — NG+ で引き継がれるもの・消えるもの(プレイヤー投稿)
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