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Troféus de Onimusha: Way of the Sword e rota para o platina

Quanto tempo leva o platina de Onimusha: Way of the Sword, por que nada é perdível e o que Carnage e o Boss Rematch exigem de verdade.

04/10/2026 Onimusha Wiki Editorial Team Última atualização: 04/10/2026
Captura oficial de Onimusha: Way of the Sword com uma jovem salpicada de sangue, em roupa bordada e com um amuleto de contas num jardim ao luar
CAPCOM CO., LTD.

Onimusha: Way of the Sword tem 52 troféus e o platina se chama “Peerless”. Conte com duas partidas e cerca de 60–70 horas, mas também com uma lista amigável: nada é perdível e zerar no Carnage credita as dificuldades mais fáceis.

A lista num relance

ItemValor
Total52 troféus
Distribuição1 platina, 2 ouro, 9 prata, 40 bronze
Nome do platinaPeerless
Partidas mínimas2 (uma para liberar o Carnage, outra no Carnage)
TempoCerca de 60–70 horas
DificuldadeA PowerPyx avalia em torno de 6,5/10
Troféus perdíveisNenhum

O número 52 é confirmado pela wiki da IGN e pelos guias de troféus; a distribuição e o nome “Peerless” vêm dos guias, que cruzam a PowerPyx e outros rastreadores.

Por que duas partidas é o mínimo

A lista exige zerar no Carnage, e o Carnage só aparece depois de concluir a campanha uma vez. O formato do platina é, portanto: uma primeira partida na dificuldade que você quiser e depois a do Carnage. Nosso guia pós-jogo mostra o que é mantido nessa segunda volta, que é o que decide quanto você repete.

Uma gentileza vale saber: zerar no Carnage conta para as dificuldades menores. A PowerPyx lê assim o troféu de Boss Rematch. Vencer um oponente na maior dificuldade disponível completa todas, então você não enfrenta a mesma lista três vezes.

Nada é perdível

Não há troféus perdíveis nem bugados na lista atual. O conteúdo secundário que parece limitado por tempo não é. Você pode carregar um save imediatamente antes da missão final pelo “Continuar” e fechar o que ficou aberto antes do Carnage.

Dito isso, um guia avisa que parte do progresso de colecionáveis pode não passar para o New Game Plus. A afirmação não tem segunda fonte. O plano seguro é o que esse guia recomenda: faça a varredura de colecionáveis na primeira partida em vez de confiar na transferência.

O trabalho se divide em quatro blocos

  • Progresso da história. A maior parte. Os troféus de história nomeiam o chefe ou a missão, então uma partida normal os libera sem esforço.
  • Conteúdo secundário. Os 18 Chance Encounters (“No Job Too Small”) e as 8 Mysteries of Kyoto (“Demystified”) são troféus, o que torna o conteúdo secundário obrigatório para o platina.
  • Colecionáveis e melhorias. Para os 100%, os guias contam cerca de 275 colecionáveis. Power Stones, Oni Stones, Fine Silk Cloths e Tamahagane alimentam o sistema de melhoria, e os troféus ligados a isso ficam neste bloco. O guia pós-jogo explica por que materiais de melhoria são reiniciados e amuletos não.
  • Boss Rematch. O troféu mais difícil é “Glutton for Punishment” (ouro), que pede vencer todos os oponentes do Boss Rematch. O Boss Rematch fica nos Practice Grounds liberados na missão “The Oni’s Apprentice”: toque o sino no Emma’s Hall para chegar.

Nada na lista é tedioso no sentido habitual: não existe troféu de chefe sem levar dano nem de rank S em todas as missões, no patch 1.0.

Nomes de chefes nos guias

Uma nota de nomenclatura confunde na hora de buscar uma luta. O chefe que os guias em vídeo chamam de “Gonryu” aparece como Sasaki Ganryu na lista de conquistas da IGN. O áudio do vídeo é a origem da outra grafia, então trate as duas como a mesma luta ao comparar com o bestiário do jogo.

Fontes

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onimusha guide trofeus platina
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